开云,kaiyun,官方,网站,官网

Kaiyun 开云体育数字化发展前景模板(10篇) | 开云: 全球高端精彩平台(Kaiyun)

Kaiyun 开云体育数字化发展前景模板(10篇)

发布日期:2024-08-02 07:59浏览次数:

  在“加快发展文化产业,推动文化产业成为国民经济支柱性产业”内容中,《决定》指出,加快发展文化产业,必须构建结构合理、门类齐全、科技含量高、富有创意、竞争力强的现代文化产业体系。

  要在重点领域实施一批重大项目,推进文化产业结构调整,发展壮大出版发行、影视制作、印刷、广告、演艺、娱乐、会展等传统文化产业,加快发展文化创意、数字出版、移动多媒体、动漫游戏等新兴文化产业。

  鼓励有实力的文化企业跨地区、跨行业、跨所有制兼并重组,培育文化产业领域战略者。加强文化产业基地规划和建设,发展文化产业集群,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。

  形成公有制为主体、多种所有制共同发展的文化产业格局。加快发展文化产业,必须毫不动摇地支持和壮大国有或国有控股文化企业,毫不动摇地鼓励和引导各种非公有制文化企业健康发展。在国家许可范围内,引导社会资本以多种形式文化产业。

  在电子信息时代,我们不缺乏思维和意识,更不缺乏数字化技术手段和装备乃至资源。但长期以来,众多行业领域的数字化发展步伐却相对滞后,产业升级缺乏后劲,技术创新缺乏支撑。这是为什么?产业化发展将会回答这一问题。而产业化发展,必将推进众多行业领域的数字化转型。

  无论在产业结构调整上,还是形式上乃至所有制形式上,《决定》都给出了明确的指向。在这样的背景之下,也无论是传统的文化产业,还是新兴的文化产业,都将面临转型考验。而数字化转型,则将是其中必将经历的重要环节。

  比如整合电信网、广电网、互联网,推进三网融合,就是数字化转型的必然。通过这一转型,并创新业务形态,将会更大地发挥各类信息网络设施的文化传播作用,扩大信息传播的有效覆盖面,从而实现真正的互联互通、有序运行。

  《决定》还指出,要推进文化科技创新。要发挥文化和科技相互促进的作用,深入实施科技带动战略,增强自主创新能力。加强核心技术、关键技术、共性技术攻关,以先进技术支撑文化装备、软件、系统研制和自主发展,重视相关技术标准制定,加快科技创新成果转化,提高我国出版、印刷、传媒、影视、演艺、网络、动漫等领域技术装备水平,增强文化产业核心竞争力。

  依托国家高新技术园区、国家可持续发展实验区等建立国家级文化和科技融合示范基地,把重大文化科技项目纳入国家相关科技发展规划和计划。健全以企业为主体、市场为导向、产学研相结合的文化技术创新体系,培育一批特色鲜明、创新能力强的文化科技企业,支持产学研战略联盟和公共服务平台建设。

  可以说,《决定》所指出的发展方向,让我们看到了希望。长期以来,技术创新一直是我们诸多文化行业领域的软肋。而技术创新上的软肋,也成了制约行业发展的瓶颈。

  譬如我们的影视制作行业。近年来,这一行业领域所创造的“两个效益”,确实实现了一定幅度的持续增长。但相比欧美市场乃至韩国、日本,无论是平面还是空间,我们的影视制作业都给人留下了“颇为遗憾”的感觉。

  比如在我们近年引进的众多“好莱坞大片”中,3D乃至IMAX几乎占据了主流。一部3D或者IMAX“好莱坞大片”,动辄上亿的票房,令国产大片望尘莫及。

  我们为什么制作不出高质量的3D或者IMAX影片?这仅是众多文化行业领域现状的一尘而已。但从中却能很明显地看出,与一些文化产业发达国家相比,我们的诸多文化行业领域存在的巨大差距。

  其实,我们现有的数字化水平并不算低,只是在一定层面上缺乏政策和资源的强大支撑。通过推进文化科技创新,我们的行业领域拥有了硬实力和软实力,相比的彼此差距就会越来越小。而数字化水平的提升,也将在更大程度上推进文化科技创新,这是一种辨证统一的关系。

  在《决定》中,扩大文化消费是一针强心剂。《决定》指出,增加文化消费总量,提高文化消费水平,是文化产业发展的内生动力。要创新商业模式,拓展大众文化消费市场,开发特色文化消费,扩大文化服务消费,提供个性化、分众化的文化产品和服务,培育新的文化消费增长点。

  健全现代文化市场体系。促进文化产品和要素在全国范围内合理流动,必须构建统一开放竞争有序的现代文化市场体系。加快培育产权、版权、技术、信息等要素市场,办好重点文化产权交易所,规范文化资产和艺术品交易。

  相比房产、汽车、百货等生产资料和生活资料类消费市场,我们的文化消费类市场确实不敢恭维。但从文化消费类市场现有的供求来看,数字化商品的产出与消费,却日益呈现出后来者居上的发展态势。

  比如相对于传统的传播媒介而言,数字化的呈现形态如电子阅读、网络音频、视频等,供求都相当旺盛。虽然截止到目前,有效的赢利点还不十分明显,但受众资源的积累,很大程度上已超出传统媒介,初成数字化市场的雏形。相信积累爆发的那一刻,数字化市场将成为主流。

  《决定》中明确指出,要实施网络内容建设工程,推动优秀传统文化瑰宝和当代文化精品网络传播,制作适合互联网和手机等新兴媒体传播的精品佳作,鼓励网民创作格调健康的网络文化作品。

  而国家文化产业创新与发展研究基地副主任陈少峰教授也认为,虽然现在的文化市场,尽管还是国企、大的传媒企业为主,但是市场的开放允许民营企业做很多事情,比如电影院线建设。在数字文化传媒领域,市场很大,机会很多。

  《决定》指出,发展健康向上的网络文化,加强网络法制建设,加快形成法律规范、行政监管、行业自律、技术保障、公众监督、社会教育相结合的互联网管理体系。

  支持重点新闻网站加快发展,打造一批在国内外有较强影响力的综合性网站和特色网站,发挥主要商业网站建设性作用,培育一批网络内容生产和服务骨干企业。

  发展网络新技术新业态,占领网络信息传播制高点。广泛开展文明网站创建,推动文明办网、文明上网,督促网络运营服务企业履行法律义务和社会责任,不为有害信息提供传播渠道。

  加强对社交网络和即时通信工具等的引导和管理,规范网上信息传播秩序,培育文明理性的网络环境。依法惩处传播有害信息行为,深入推进整治网络色情和低俗信息专项行动,严厉打击网络违法罪。加大网上个人信息保护力度,建立网络安全评估机制,维护公共利益和国家信息安全。

  作为数字化发展的重要构成,网络以及移动媒介建设,近年来的发展势头极其迅猛。以数字化电子科学技术平台为支撑的电子政务、电子商务等网络业务形态,实现了网上乃至掌上的即时交流、和交易,为电子信息时代的数字化发展,奠定了强有力的基础。

  然而,“数字化诟病”也几乎是同时伴随着电子信息技术的蓬勃发展,似病毒一般铺天盖地蔓延开来。网络攻击、信息盗取、匿名谩骂、侵私权,等等不规范行为,在互联网络中几乎随处可见。但由于相关法律法规、制度建设的滞后,“数字化诟病”的整治力度也相对较弱。从某种意义上说,无形中助长了这种病毒的滋长。

  《决定》的出台,并随着相关实施细则配套到位,以及相关法律法规建设的跟进,网络文化建设将更加规范,“数字化诟病”将会得到有效治理。而随着网络新技术新业态的发展,规范化的主流网络传播媒介将焕发生机,发展空间将会更大,发展前景将更为广阔。

  由此可以说明,在文化体制改革的大背景下,数字化发展的方向和前景更加清晰。规范化、法制化的数字化时代,已经离我们不再遥远。

  1.中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定.新华网,2011.10.26

  目前,我国已经出现了人口老龄化倾向,空巢老人大量出现,受教育程度和老龄化成为数字电视技术发展的限制因素,很多老人无法正确摸清“机顶盒”的开关,对于“机顶盒”的遥控器更是一知半解,这些老人只有在年轻人的帮助下才能正常观看电视节目。如今,对数字电视的开机使用尚且存在着如此严重的问题,就更谈不上数字电视生活化和日常化了。数字电视的技术瓶颈严重影响了收视状况,使得数字电视技术的传播举步维艰。

  数字电视与传统的有线电视存在着本质上的区别,数字电视以纯数字信号的传输为主,有线电视以模拟信号的传输为主,所以,居民小区在进行电视数字化改造时必须全面舍弃老旧的有线线路。但是并不是每户居民都能支付数字化改造的经济支出或自觉自愿进行改造。由此,那些没有进行数字化改造的传统有线电视只能接收到中央一台或者本省的极少数节目,严重损害了居民的收视权和公平权,使得怨声载道[1]。

  我国地域辽阔,南北经济发展不平衡,东西部地区的经济差距较大,各地逐渐形成了自己的特点,主要表现在经济、社会、自然等方面。所以,在数字化改造的过程中切忌一刀切和急于求成。行之有效的办法就是从事物的客观规律出发,遵循自觉自愿的原则,循序渐进的进行数字化改造,找到适合本地发展的数字化电视道路。

  数字电视改造还存在一个现实问题,即观众是否接受高额的收视费。假如观众能接受收费现象,但是他们额外支出的费用与他们的休息时间显然不成正比。数字电视在收费方面远远高于传统的有线电视,假如观众需要增加邮件收发、点播等业务,必须额外缴费来积累“点数”,在技术方面也比较繁琐,这就在无形中增加了老年人和受教育程度不高的受众的困难。目前有些城市无偿提供“机顶盒”,但收视费居高不下的现象仍然存在,收费种类多样,从一定程度上加重了受众的收视压力。

  数字电视在理论上来说,能提供给受众细致周到、具体全面的互动服务,主要包括家庭影院、缴纳开云体育 开云官网费用、数字点播、收发邮件等快捷方便的服务,但是实际情况并不是这样,在没有付费的情况下,这些服务就是一项摆设,受众是无法享受到的[2]。

  媒介素养主要指人们对媒介信息的接受能力和评判能力以及人们借助媒介信息达到为个人生存或者自身发展服务的目的的能力。由此可见,媒介素养教育就是针对普通受众进行的媒体知识的教育,它旨在引导人们正确解读媒体信息并且能动的享受各种媒介信息和其他信息资源。操作起来可以以学校、居民楼、社区为组织单位,在掌握专业知识的媒介人员的指导下熟练掌握数字电视的操作要领和资源使用情况。对普通受众进行媒介素养教育,能尽早使受众脱离数字电视的盲区,拓宽接受群体,尤其是老年受众数量的增加。

  数字电视使用的纯数字信号由光线提供,能够最大限度的与互联网数字信号相兼容。固定电话仍旧以电信号为主要传播媒介,但是通过数字信号连接起来的网络电话更加实惠、方便,能给观众带来感官上的优质画面,同时使通讯更加实惠和方便。从理论上来说,数字光纤网络能够使信号传播速度达到光速,能提供无线宽带,并且能够避免信号间的相互干扰。如果能实现固定电话、互联网和数字化电视之间的并线,将最大限度的达到“节约能耗”的目的,从而使得数字化为广大受众所接受。

  《我国有线电视向数字化过渡时间表》曾指出,我国在2005年开始实施数字卫星直播的业务,与此同时进行地面数字电视的研发,2008年我国全面实施地面数字电视和高清晰度电视的推广业务,预计在2015年全面淘汰传统的模拟电视。世界各国都做出了详尽的发展规划,英国、美国、日本分别将数字电视的停播时间定为2010年、2006年、2011年[3]。

  数字电视的收视频道大大增多,观众在享受便捷的同时要支付大量的收视费用,这无异于使本就不低的收视费跃上一个新的台阶,普通大众尤其是贫困家庭或老年受众无法承受。此种收费状况不仅阻碍了数字电视的进一步普及,而且不利于数字电视事业的长远发展。数字电视的网络供应商和物价部门要广泛征求群众意见,不断改善服务质量、尽可能增加服务的附加值,让广大受众感受到实惠和便利。

  数字电视能够提供大量便捷的服务项目,但是受众享受实惠和快捷服务的前提是熟练掌握数字电视的使用技术。但是,数字化网络的不断发展,使得数字电视网络难逃垃圾邮件、网络黑客、通讯保密、网络病毒等困扰,所以我国要加大自主研发的力度,掌握自主知识产权,克服技术上的障碍,使广大受众放心享受各项数字化服务[4]。

  数字电视的广泛使用实现了普通受众参与大众传播系统的愿望,加强了各方的相互融合。数字电视作为一项新开发的技术领域,能最大限度的促进相关行业的发展,它为市场经营注入了新的发展理念。我们要把握机遇,充分利用政策优势,加快数字化进程,深化基本业务、拓宽业务范围,在激烈的市场竞争中占据有利地位。

  现今的医学及医疗器械是要求高性能的配套医疗设施与之相配合,这就对手术室的人性化、自动化、智能化提出了更加严格的要求,要求手术室使用起来更加便利,更加安全。

  数字一体化手术室是随着微创技术的应用而产生的新的医疗项目,它是以创造手术室的高安全性、高效率性,以及提升手术室对外交流平台为目的的多系统(比如医学、通讯、工控、数码等)的综合利用。

  数字一体化手术室比较符合当今手术室操作规程,更加适合现代微创手术技术。数字一体化手术室首先是要洁净手术室,在此基础上,利用计算机技术结合设备数字化功能,在软件和硬件上共同整合集成,最大程度的发挥设备的使用功能,最大程度的满足手术条件的需求。数字一体化手术室的操作方法是让医护人员在无菌区通过操作平台或者是触摸显示屏轻而易举控制手术室内的全部设备,同时还连接内的信息网络,这就可以达到数据和影像的共享,而且可以利用视频音频系统同外界进行交流。

  数字一体化手术室符合医疗设备人性化、自动化、智能化的要求,在我国仍处于一个不成熟的阶段,还需要进一步的研发和完善。现阶段数字一体化研发成果有一部分已经用到了手术室,达到了部分数字化功能,比如手术中交互式信息交流,手术环境的智能调整。伴随着科技的发展,以前的洁净手术室会逐渐向数字一体化手术室转变。在这种情况下,就要求加快公司在数字一体化手术室上的研发速度,推进数字一体化手术室的建设。

  第一,一体化手术室的概念是20世纪90年代初起源于医疗技术比较发达的美国,并在接下来的十年里迅速成为欧美顶级的宠儿,而我国的一体化手术室则是最近几年才兴起的。

  第二,数字化手术室的运用,能提升处理病人的效率,帮助科室主任完全掌握各手术室的进展情况,也可在手术的期间,实现远程教学、学术研究、远程会诊等。

  美国一项调查报告显示,采用数字化手术室使用率可以提升8个百分点左右。意思以往普通手术室每天可做8台手术,而数字化手术室每天要做8.5~8.9台手术,给带来巨大的经济效益以及社会效益。

  在我国的推广数字化手术室,确实存在着成本的问题,数字化手术室在初期要高一些,但是从长远的利益来看,是会让利益有很大的增长。而且数字化手术室的建立不会对医护人员提高要求,在操作过程中医护人员只需要触摸屏幕就可以操作了,尽管其要求的技术含量相当高,但对于用户来讲,确实是非常人性化,非常简单的操作,不会增加医生手术的难度。现在数字化手术室确实面临着一个打破传统的观念,更新和建立新模式的问题,不过它一定是今后发展的一个重要方向。

  第三,与普通的手术室相比,数字化手术室实现了信息的流通与开放,利用远程医学影像技术和实时数据检测的结合,医护人员可以便捷、实时地获取大量与患者有关的信息,并在精确导航系统的帮助下实施更为精准的手术,从而提高手术的效率和成功率。

  第四,数字化一体化手术室带给我们的是一种一体化的集成控制服务环境,是一种人性化的手术室建设概念和方案,就是将病人更多的信息和手术麻醉监护信息等与手术室教学转播系统进行集成,最终实现病案管理与手术视频转播为一体的数字化手术室信息系统。同时大大提高了的市场竞争能力。

  2010年,2011年,我国卫生部统计我国新建成手术室中洁净手术室的使用率分别人31.22亿元、35.45亿元,市场增长率为21.65%。随着我国医疗机构建设速度的增快,以及洁净手术室的普及,未来几年,数字一体化手术室的建设也会飞快增长。随着我国医学和社会经济的发展,数字一体化手术在未来的几年内将逐渐取代现今的普通手术室,在未来几年,我国各类现有的手术室大概10几万间将在近几年进行一次彻底的更新和改建,而且每间手术室改建的费用大概是70万无左右,巨大的市场空间为数字一体化手术室的实施创造了条件。

  [2] 卢敬泰,晏春.网络示教信息系统的应用模式及前景[J].医疗卫生装备,2007,28(12):42-44.

  校图书馆的数字化建设是一项大工程,它离不开先进的设备、电子资源以及软件的支持,但是这三种要素都是需要较大的资金支持的,而校对图书馆的资金投入只是用来图书的采购,并没有其他多余的资金进行数字化建设,导致图书馆在数字化建设的过程中缺乏资金的支持,导致数字化建设难以继续。

  校图书馆的数字化建设离不开计算机的操作和软件的应用,但是目前大部分的图书馆管理人员对于信息技术和计算机的应用缺乏专业的知识作为支撑,无法熟练的操作计算机和应用软件,直接影响了图书馆的数字化建设进程。

  一个校对于图书馆数字化水平发展的衡量标准就是其自动化水平,当前我国很大一部分校在实施自动化管理之前,只是盲目地购进一些高科技的硬件设施,却没有根据自身的实际情况来进行选择,导致硬件设施无法进行合理的利用,只是用来做一些检索查询、分类以及图片制作的工作,造成了资源的浪费,远远无法满足图书馆数字化建设的进程。

  对于校图书馆来说,数字化的信息就是经过数字化之后的图书和文献资料,开发数字化的信息资源,加强对数字化信息资源的存储和利用是校图书馆数字化建设中的重中之重,将图书馆内的各种图书和文献资料转化成数字的形式进行存储,能够在很大程度上方便读者的查阅以及使用,但是目前我国的图书馆数字化建设仍然处于初级阶段,在各种因素的影响下无法将所有的文献转化成数字化的形式,造成了读者在进行查阅时资料的不全面。

  图书馆的数字化建设是一项耗时较长的工程,期间需要有足够的资金支持才能够真正实现图书馆的数字化建设,确保校其他各项资金比例合理的前提下,保证图书馆数字化建设的资金投入,为其他各项事业提供便利的信息资源的同时,与校事业的的发展并驾齐驱。

  校图书馆的数字化建设离不开高素质的专业人才这一关键因素,高素质的专业人才是图书馆数字化建设得以进行的核心力量,因此,图书馆要从以下两个方面着手大力加强对图书馆管理人员的建设:第一,对能够熟练应用信息技术的人才大力引进。数字化建设离不开信息技术和网络技术等各种高科技的因素,而图书馆现有的管理人员普遍缺乏这方面的专业知识,所以,校图书馆要对人力资源建设的方向加以调整,注重引进一些有信息技术专业知识的高素质人才,并建立合理的激励机制,防止人才的流失;第二,加强对馆内人员的专业知识培养。图书馆应该大力鼓励馆内人员进行自我升级,定期组织工作人员进行专业知识的培训,以及各种知识的涉猎,让馆内人员不断更新现有知识,还能掌握更多的其他方面的知识,努力向全方面的人才发展,培养创新精神,提升图书馆整体的业务水平和创新能力。

  只有实现图书馆的自动化,才能够为图书馆的数字化建设提供更加便利的条件。加大投入力度,购置新型的通信设备,如计算机和服务器等,建立起自动化的图书馆集成系统,形成从图书采购、分类到查询借阅的一系列自动化系统,节省读者查找的实践,还能为图书馆节约人力资源。

  基础性资源对于每个图书馆来说是都是一项最为基本的信息资源,为了能够增加数字化图书馆的基础资源,各图书馆在有限的人力、物力和财力的条件下,选择了从外购买数据库的方式来丰富馆内的虚拟资源,经过很长一段时间的发展,大部分校图书馆馆内的基础性资源已逐渐成熟,为数字化的图书馆发展打下了十分良好的基础,但是,目前是网络化的时代,各种网络图书馆丰富人们的眼球,使得图书馆的发展面临巨大的挑战,数字化图书馆只有建设属于自己的具有特色的资源,才能提高数字化图书馆的综合实力。因此,随着数字化图书馆的不断发展与进步,今后图书馆会在继续巩固馆内基础性资源的同时,加强对特色性资源的建设工作,以满足读者的不同需求。

  图书馆在进行资源建设的同时,还要注重对资源的组织工作,只有加强图书馆的资源组织能力才能够为读者提供一个方便快捷的获取信息的环境。尤其对于数字图书馆来说,数字资源类型的多样化,信息资源的丰富以及格式的复杂性,都要求图书馆加强对数字资源的组织工作,如果不能够进行科学合理的组织,数字图书馆的各种资源就会显得分散杂乱,在进行资源的查阅时,无从下手,造成有资源却不能用的状况。所以校图书馆的数字化建设下一步的重要任务就是在保证图书馆信息资源建设不断发展的同时,加强对信息资源的组织工作,将收集到的零散的资源进行分类整合,形成一个系统的信息资源库,按照读者的需求和信息资源的类别进行组织归档,让读者进行查阅时能够在第一时间找到自己所需要的所有相关的资料,切实从读者的角度出发,建设从信息资源到信息资源结构都科学合理的数字化图书馆。

  作者简介:王俞涵(1981―),山东威海人,外语教学与研究出版社职业教育分社高级编辑,经济学硕士。

  随着信息技术的不断发展,数字教育应运而生。美国《教育技术白皮书》对数字教育给出了一个准确的定义,其指出,E-learning是一种受教育的方式,包括新的沟通机制和人与人之间的交互作用。因此,数字教育在构建中需要关注两个方面,一是新沟通机制,另一个是交互作用。

  自2012年教育部颁布了《教育部关于加快推进职业教育信息化发展的意见》,职业院校教育的信息化成为“十二五”的重要任务。在性质上,信息化是数字教育的基础,为数字教育提供良好的条件和环境,同样,在数字教育概念尚未完全定型的情况下,信息化在一定程度上表达着数字教育的特征。教育部一直以各种方式在推动数字教育的发展:2012年,教育部举办了第一届全国职业院校信息化教学大赛,当时仅有数百名教师参赛,而到2015年则有约6万名教师参赛,可以看出大赛对高职院校的信息化教学改革具有明显的带动作用;2013年,成立教育部职业院校信息化教学指导委员会;2014年,教育部举办职业院校教师信息化教学能力提升培训班;每年组织职业院校信息化研究课题。而到了2015年,教育部则开始着手构建全国职业教育教学资源信息化网络,当时的6号文件中明确指出要提升信息化教学能力,加强区域联合、优势互补、资源共享。在教育部的要求下,各地、各职业院校组织开发一批优质的专业教学资源库、网络课程、模拟仿真实训软件和生产实际教学案例等,并广泛开展教师信息化教学能力提升培训,不断提高教师的信息素养;组织和支持教师和教研人员开展对教育教学信息化的研究;继续办好信息化教学大赛,推进信息技术在教学中的广泛应用;积极推动信息技术环境中教师角色、教育理念、教学观念、教学内容、教学方法以及教学评价等方面的变革。

  在教育信息化的不断推进和完善下,数字化教育的概念愈加清晰,沟通和交互两个主线也得以强化。“十三五”规划中指出:要推动传统媒体和新兴媒体融合发展,加快媒体数字化建设;推进教育信息化,发展远程教育,扩大优质教育资源覆盖面。这些举措均有效促进了高职院校的数字教学的发展。

  从我们的调研情况看,只有30%的高职院校具备了较为充足的上网学习条件,而有70%的高职院校供学生进行网上学习的条件有限,甚至很多院校表示,每周只能保证一次学生正常使用机房的时间。在更进一步的调研中,我们发现,即使是在人机比例较好的院校,很多电脑配置也不足以支持现代化数字课程的呈现,只能供学生用来进行听力活动的训练,导致即使有好的现代化数字学习资源,很多院校也无法通过正常的课堂授课来实现,甚至是辅的实现,最终还是采用传统的教学模式。

  在调研中,我们发现目前高职院校中还有很多英语教师没有认识到数字化教学的重要性,课堂的授课模式还停留在以教师为主的传统的英语教学模式上,既缺乏沟通,又缺乏互动。一部分教师认为原来没有数字化教学,学生一样学得很好,因此从思想上不愿意花费时间和精力进行教学创新;还有一部分教师虽然运用多媒体进行教学创新,但也只是使用教材自带的多媒体课件和光盘对学生进行“满堂灌”。教学过程中没有师生之间、学生之间的讨论学习、探索学习、协作学习等教学活动,学生英语学习的主动性、积极性没能充分发挥出来,始终处于被动状态,这种教学模式不利于培养技能型和创新型人才。

  目前能够提供给学生的数字化资源有限,导致学生不愿主动去学习,或者是在主动学习中存在较大的自学壁垒。虽然老师可以通过数字化平台的教学管理功能去监控学生的学习进程和学习时间,但由于内容枯燥和缺乏互动,往往是学生跟老师打游击战,上有政策下有对策。很多学生平常根本就不认真在线学习,纯粹靠挂机在线来混时间,作业也基本是在网上搜索现成的资料或答案,然后复制粘贴拼凑完成。

  优质数字教育教学资源的匮乏也是导致传统教学无法向数字化教学实现真正转变的一个重要原因。目前市面上所谓的供职业院校学生学习使用的数字化资源质量参差不齐,很多机构打着外语学习资源的旗号,内容实则东拼西凑,未经过严格审核,错误和漏洞百出,而且缺乏教学理念的支撑,无法从根本上解决实际问题。

  虽然数字化时代要求英语课堂教学形式的多样和手段的现代化,但仍然不能忽略教育的本质。数字化只是手段,最终目的是实现高质量的教育,因此在数字化建设过程当中,不能违背基本的教学规律和教育理念,一味地追求形式上的创新,而要从教育本质出发,结合现代化信息技术,使两者有机地融合。

  目前市场上为学生提供的数字化学习资源要么只专注B端学生的在校学习,提供的内容仅为学生的课堂服务,要么太关注学生职业发展,而忽略了学生在校阶段的基础学习。真正的职业数字化教育是需要将B端和C端的数据打通,通过对学生在B端的在校学习行为作出大数据的分析,然后将其运用到其C端个性化学习阶段,使数字化教育真正实现精准化、智能化和个性化,提高学生的综合能力和职业素养。

  由于开发数字化资源的机构不像出版机构一样需要经过严格的资质审核和管控,导致很多小机构打着教育的旗号不断侵权盗版,私下改编一些未经版权许可的资源,更有很多机构为了牟利而粗制滥造的资源流向市场,直接导致学生接触到这些质量未经严格把关的产品,而使教育质量受到极大的影响。因此在未来专注创新的同时,也需要对数字化资源的开发机构和内容质量进行严格把关,加大知识产权的保护力度和范围,支持邻接权体系的完善和发展,保证受教育者基本的权益。

  在改革的推动下,高职院校的英语数字化教学将有效实现教学资源、教学设备、教学模式和学习模式的四路并进:通过支持优秀的出版机构进行数字化资源的出版,并将数字化资源的质量提升到现行纸质出版的资源水平,实现数据资源和纸质资源的互联互通;通过现代职业教育发展资金支持职业院校的数字教学设备的更新和提升,尤其是软件和视频解析能力的提升,在财力有限的情况下可坚持软件优化硬件的思路,大幅度提升教学设备条件;通过“政府+市场”机制的教师技能提升和数字化教学模式创新的方式,努力推进新型教育教学模式的普及,逐步将数字教育作为教师教学的必备技术和表现形式之一进行确定,并提升数字化教育的作用和功能;通过数字教育所具有的沟通功能和交互学习功能提升学生学习的兴趣、主动性和便利性,将数字教育的优势有效巩固和突出,并形成稳定的学习渠道、资源渠道和教育渠道。在改革和创新的推动下,我们有理由相信,未来的高职英语数字化教学将有序实现全面性、泛在化、安全性、移动化、兴趣性和互动化的教育教学目标,为现代职业教育的发展,为综合技能型人才的培育创造良好的环境和条件。

  [6]蔡晓川.江苏公共图书馆馆藏古籍数字化的思考[J].河南图书馆学刊,2007(6):93-95.

  [7] 全勤.省级公共图书馆信息资源建设现状及发展对策:以南京图书馆为例[J].新世纪图书馆,2013(1):22-25.

  近三年来,以数字娱乐为特色的石景山园经济总量快速增长,年均增速超过30%,居中关村一区十园首位。数字娱乐产业何以在众多园区中脱颖而出,成为文化创意产业的高地?其中的奥秘是什么7发展前景如何?记者走访了北京市石景山区统计局、石景山区宣传部、石景山区科委等相关部门。

  石景山背靠西山,南临永定河,凭着这山水优势,1919年建起“首钢”,从此作为北京为数寥寥的近代工业代表与北京共成长。新中国成立后,作为工业的代表,首钢长期以来都是北京经济发展的重要支柱。然而,随着首钢产能与产业规模的不断扩大,这个距只有16公里,地处城市上风向的涉钢系统,对北京市区空气质量产生较大的影响。

  发展当随时代。2005年2月18曰,国家发展和改革委员会下发《关于首钢实施搬迁、结构调整和环境治理方案的批复》,至此,备受关注的“首钢搬迁”尘埃落定。首钢“涉钢系统全部迁出北京,”旨在以此还北京碧水蓝天。

  “得天时,顺地利,应人和”。探究石景山数字娱乐产业基地形成决断的成因,中关村石景山园管委会副主任周西松说,转变发展方式,建设世界城市,落实北京市城市总体规划赋予石景山区“一区三中心”

  (城市功能拓展区,城市职能中心、综合服务中心和文化娱乐中心)的定位要求,这是大环境,大背景,大形势,石景山区依山傍水,有着47.2%的绿化覆盖率和开阔的空间优势,加上首钢拆迁腾出的十几平方公里的面积,这在寸土寸金的京城,无疑是绝地、是宝地;有了前两条,

  ”人和“情在理中,石景山区委区政府的决心和时代的要求,上级的精神、公民的意志,企业的愿望交织在一个点上,于是乎,在立足科学发展的前提下,石景山区成功地实现了从传统的重工业区向现代都市新城区的华丽转身。

  记者欣喜地看到,经过产业结构调整后的京西大地,已经凤凰涅檠般地成为文化创意产业的聚集区。国家数字媒体技术产业化基地、国家网络游戏动漫产业化基地、中国电子竞技运动发展中心、国家动画产业基地等国家级产业品牌相继在石景山落户。石景山区以数字娱乐为特色的文化创意产业已经形成以搜狐畅游,华录文化、暴风网际、千橡互动等为代表的网络游戏、影视动漫和数字媒体三大产业互为支撑的发展格局。

  “生态环境建设固然重要,贴心政策的出台也是决定企业是否愿意落户和能否做大做强的关键要素”。讲到石景山数字娱乐产业的集聚效应,石景山区委宣传部常务副部长肖贝谈了这番感悟。

  据了解,在扶持政策上,石景山有着国家,北京市和本区三重政策叠加的优势。除中关村和北京市文化创意产业的优惠政策外,今年上半年出台了《促进中关村科技园区石景山园产业集聚和企业发展办法》,设立“中关村科技园区石景山园发展专项资金”,每年5亿元,采取奖励、匹配、补助、贴息等方式,支持企业发展、项目的启动与实施。并对具有发展潜力的企业或项目,给予项目最高额度200万元以内的补贴资金:对文化创意企业所获贷款项目给予50%的贴息补助等等。

  与此同时,大力做好服务工作。相继推出招商引资、安商富商和开发建设等六大主题工程;为企业创新提供开放实验室、公共技术服务平台、人才孵育,投融资平台:启动”明星计划”,培育中小企业成为”明星企业”,支持“明星企业”成为龙头企业;对于政府审批事项,提供“一条龙”和“一站式”服务,仅此一项就削减了75%的行政审批环节。

  “数字是静止的历史,统计是现实的反映。”翻开石景山区统计局和石景山区科委的资料,足见石景山区数字娱乐为主体的文化创意产业的快速发展。

  数据显示,自2004年北京数字娱乐产业示范基地启动以来,石景山区文化创意产业从无到有、从小到大,已经聚集了文化创意企业2500余家,年收入超过120亿元,年增长20%以上,以数字娱乐为特色的园区经济总量更是以每年30%以上增幅增长,三年翻一番,2009年增速居中关村“一区十园”之首。

  园区管委会副主任周西松告诉记者,今年上半年,园区企业实现收入202亿元,同比增长47.4%。仅1至6月,园区新引进企业503家,注册资本近20个亿,同比增长80%,其中注册资本过千万的企业64家,园区企业总数达1500家。新引进企业中,包括永新视博、恒大文化、星暴国际、呈天时空等文化创意知名企业,以及新一代专网通信、摩根实德、银江科技和中广数字等高新技术龙头企业。

  周西松说,石景山全区文化创意产业上半年实现收入80亿元,税收3.56亿元。预计今年园区实现收入和税收将分别突破350亿元和10亿元,增幅均超过25%的目标。

  今天的石景山,数字娱乐基地一派生机。在石景山这片沃野,网络游戏《天龙八部》、电视剧《汉武大帝》,3D高清动画片《三国演义》、新版《红楼梦》等千余个原创民族文化作品层出不穷。2010年,中视互动原创动画电影《麋鹿王》,帷幄吴合动画电影《浩昊文字国历险记》成功地从中国走向了世界。

  随着计算机数字技术的飞速发展,知识的储存已经由文字手笔的记录印刷,发展到了今天的数字化储存,风景园林的设计办法同样如此,其数字化特征越来越明显。从传统的文字、笔墨图纸,发展到了现在的电子三维图纸,通过数字化的中介,构建了模拟的设计模型,很好地实现了风景园林设计的信息化和数字化,实现了规划设计效果的直观化以及技术化。

  在风景园林设计的早期,受条件的限制,其设计的工具只能依靠语言以及文字,往往只是通过设计者的口头语言,向建造者提供设计指示,或者更高级一点的是通过形成笔墨文字或者笔墨图形来传达设计办法。

  分析我国古代的园林房屋设计办法,往往而在诗文中传达设计理念,传统的园林设计大师,对于设计办法,也只有极少的描画文字,至于设计图谱,几乎为零。由此可以看出,我国古代我风景园林设计办法,往往只是用单一的语言文字做设计媒介,但是这样的设计意图表达方式,必然会存在很大的不足,其对于表达设计师设计意图以及设计办法时,该方法的局限性十分明显,因此随着对风景园林的要求越来越高,更新设计办法的需求越来越大,随着现代数字化技术的发展,提供了园林设计方法的技术手段。

  在20世纪末,随着建筑对象朝着复杂化以及科技化的方向发展,建筑学面临着巨大的挑战,其对象,“已经从一个限定边界的人工物体转向一个更具开放、弹性、流动、多义、相互关联的复杂系统”,新材料的应用、园林结构日趋复杂,然而,传统都涉及办法依然只是拘泥与二维图纸,其设计方法在大工业化背景之下,以及跟不上建造技术的发展。

  随着上世纪90年代末计算机数字技术的飞速发展,为建筑学朝数字化方向发展提供了技术契机,在前期设计方面,从环境分析、逻辑建构到设计形成、设计表达再到施工建造,数字技术都得到了广泛的应用。在设计方面,可以利用微机辅助设计形成工程图以及透视图等,直观地从多角度展示设计意图。

  传统的传统工具是笔和纸,然而这样的设计工具往往在表述大量的数据以及方案的时候,会显得工作繁杂,效率低下,计算机数字技术的应用,可以有效地提高设计师的设计效率,达到事半功倍的效果。另外,在数据存储方面,传统的纸笔设计,很容易造成图纸的损耗,而在计算机上,则可以避免此类损耗,而且方便数据的传输和修改,通过利用计算机数字技术,实现了园林设计的方便、快捷。

  除了计算机数字技术设计园林的快捷方便特点以外,该技术还具备提取方便的特点,风景园林不仅仅是一种建筑,更是一种艺术,其中承载了一定的文化信息对于园林艺术而言,不仅是设计到建筑,更多的是设计到文化,在结合自然美以及人文美的同时,实现了人和自然的协调统一,除了人和自然的协调以外,风景园林设计也是综合性极强的学问,对于人文历史、经济社会以及生态环境都有设计,因此,作为多种文化和学科交汇的园林设计,其在规划过程中,必然要应用到大量的数据,以及信息,而在传统的数据处理方面,应对如此庞大的数据明显会显得力不从心,因此计算机数字技术的开发和应用,就很好地解决了这方面的不足,通过应用计算机技术,可以实现数据的便捷处理,在形成的数据库中,十分方便地提取所需数据,为优化设计有很好的帮助作用。

  另外,计算机数字技术的应用,可以实现网络资源的共享,通过收集网络上风景园林设计相关的资料,对于提高风景园林的设计效果,有很开云体育 开云官网好的帮助作用。另外,随着信息技术的发展,新时期数字化园林设计已经突破了地域、空间的局限,园林设计的跨区域发展进一步提高了园林设计的质量。

  随着计算机数字化技术的普及,风景园林的规划设计朝着数字化方向发展的潮流已经不可回避,然而,由于园林规划设计学科自身的学科限制,目前真正契合数字化园林设计的理论以及技术几乎没用,往往只是通过引入其他学科的知识,从中牵扯到园林设计方面,可以看出,风景园林的数字化发展,还存在着很多的不足。

  对于园林规划设计的数字化策略来说,具体可以分为以下四个环节,包括:环境认知、设计建构、设计评价以及设计媒介。根据这四个环节,形成一个整体性极强的网络规划体系。

  园林规开云体育 开云官网划设计的数字化策略,其形成和作用的前提为该规划体系中的所有要素都必须通过演化转换为“数字”,通过数字的标准化计量,实现规划设计的标准化、量化,然而,存在的问题是,其规划设计过程中,必然存在不能数字化的要素,于是,对于这部分要素的处理,在整体的规划过程中,凸显出来。

  相比其他建筑,比如城市规划建筑而言,其对功能的需求相对较小,然而,又由于园林输入一种人文景观,其主观的审美充分较多,也就造成了其不可数字化(量化)的要素增多,在此基础上,就需要平衡数字量化和规划设计的平衡,一方面要使得园林有一定的美感,另一方面,要在充分量化的基础上,实现园林景观的整体性。

  风景园林数字化策略有许多方面,比如空间环境模拟、生物景观模拟以及生态学分析评价等等,在技术方面,园林规划设计数字化,就需要在计算机上形成整体规划设计蓝图的同时,实现规划设计的可视化,方便从整体上把握园林的空间布局以及整体效果,通过应用虚拟技术,模拟风景园林模型,实现风景园林的模拟评测,在设计规划方面,就解决建筑成型之后的设计问题以及布局问题,进一步提高园林的审美效果以及生态效果。

  另一方面,数字化策略,是基于人工智慧的数字化技术,其各方面能力还受到人工智能的局限,对于模拟的虚拟计算,都会和现实的空间存在一定的误差,数字模型的建设还有很大的优化空间。

  另外,受到运算能力以及建造过程的影响,数字技术相对而言比较固定,很难针对具体的环境变得做出具体的反应,这样一来,很难实现风景园林的动态适应性。

  风景园林设计,一方面是一门古老的学科,另一方面,在新兴计算机技术的背景之下,赋予了它新的活力。其不仅是关系到建筑的理工科学,更是关系到审美的人文学科,在人类生活环境越来越复杂的背景下,风景园林的设计,获得了广阔的发展空间,注入了新的发展活力。

  虽然计算机数字化技术对于提高园林设计规划整体效果有明显的促进作用,然而,不管是建筑学或者风景园林学,其数字化仅仅只是一次技术浪潮,风景园林设计,不仅是建筑学方面的学科,更是人文学科,对于数字来说,其局限性来相当明显,尤其在人类的审美方面,其数字化就显得空洞,因此对于数字化策略而言,与其说是技术的发展,不如说是人类主观能动性的发展。完善园林设计的数字策略,虽然在空间布局以及整体设计上面有很好的可行性,然而对于最终的选择,还得根据人的感官理想分析得出结论,因此,只能说数字化发展,给风景园林设计带来了新的发展契机。

  数字动画是一种集合了摄影、音乐、文学、绘画等艺术种类的艺术表现形式,能够将创作者的思路和灵感进行夸张、抽象化的处理。数字动画视觉表现力强、风格多轻松幽默,有时候甚至不需要文字的辅助介绍,也能够通过画面图形语言和剪辑手法,摒除传统文化传播中不同文化理解存在差异的问题,实现跨国界的文化传播与交流。我国旅游景区的特色开发,首先就得建立在对景区特色文化内涵的发掘和开发上,即对“有形”的自然风光的推广和“无形”的历史、民俗、艺术文化内涵的挖掘。利用数字动画就可以将“有形”和“无形”转化为丰富的视觉图形语言,实现旅游景区特色文化的立体化透视,深入挖掘旅游景区特色文化内涵。并且由于数字动画制式的特殊性,其可搭载各传播平台多样,传播成本相对较低,传播辐射面广且传播效率高,进一步提升了景区特色文化传播的效果。

  基于数字技术进行虚拟旅游景区开发与建设在国内已有应用,也取得了一定的成效。但是其应用主要是集中在景区路线导览数字终端以及古建筑、古文物等数字化保护方面,一般只是利用数字化技术进行一些展示工作。针对旅游景区的地域特色、民俗特色、文化特色等进行数字化建设与开发、数字媒体宣传设计的研究目前较少。利用数字虚拟影像技术、三维动画技术等,将图形图像以三维立体的形式配合环境、灯光、音乐进行呈现的一种全新的艺术表现形式。虚拟景区将旅游景区的特色文化进行全方位的整合,实现旅游景区特色文化的多角度展示,虚拟旅游能够实现旅游景区跨越时间、空间限制的推广和体验。

  石景山在全市率先提出重点发展数字娱乐产业,同时开始软课题研究,并于当年制定出台了《石景山区关于鼓励支持数字娱乐产业发展的办法》,积极引进数字游戏、数字动画等企业。

  数字娱乐产业所需的土地资源少、环境友好度高、产业附加值高,如此种种均符合石景山区域面积较小、且当时可建设用地只有2.74平方公里的实际情况,但是对于一个基本上不具备数字娱乐产业基础的区县而言,外界仍无法打消疑虑:政府能否凭一已之力让这个轻资产的产业填补因首钢停产搬迁而被缩水的全区60%的经济总量?

  然而,携带2012年底全区3700余家文创企业240亿元的年收入,以及占北京54.8%、全国1/7总产值的近86亿元的网络游戏规模,“中国数字娱乐第一区”石景山重新回归大众焦点,昔日的“钢城”以另一种姿态在高歌中猛进。

  石景山的成功背后有怎样的必然逻辑?下一个十年,石景山又能否保持中国数字娱乐第一区的江湖地位?

  2003年,面对首钢即将进行的搬迁调整,石景山决意从钢铁重工跨界到数字娱乐,这曾一度被认为是异想天开的行为。

  在很多人看来,数字娱乐产业属于现代服务业范畴,石景山作为传统的工业大区,转型服务业困难重重,相关资源要素的集聚更不具优势,没基础、零起点的石景山转型数字娱乐产业并无多大胜算。

  而十年后的今天,石景山显现出了以网络游戏、影视动漫、数字媒体为支撑的数字娱乐产业发展雏形,该产业发展的年均增速保持在20%以上,带动文化创意产业占据了地区GDP超过12%的比重,成为了真正的区域支柱产业。其中尤以网络游戏最引人注目,几年间,完美时空、盛大无线、搜狐畅游、巨人网络等全国排名前列的网络游戏总部或分支机构先后落户石景山。

  其实,在2003年前后,由于有韩国、日本等借助数字娱乐产业短时间内实现工业到文化创意成功转型的前车之鉴,尝试发展数字娱乐这一文化创意产业细分领域的区域不只石景山一地,国内的广州、成都、杭州等地不仅比石景山起步略早,并已经在国内小有名气,而分析石景山能够快速后来居上一个很重要的原因,还应归功于产业培育发展背后强有力的政府推手。

  石景山相关部门负责人告诉记者,“十年间,由于政府的强力引导,几乎每一年对石景山的数字娱乐产业而言,都是一个重要的发展节点”。

  2004年,《北京市城市总体规划(2004-2020年)》赋予石景山“一区三中心”的城市功能定位,其中文化娱乐中心的明确提出,使得石景山发展数字娱乐产业有了落脚点。同一年,北京市科委将“北京数字娱乐产业示范基地”称号正式授予石景山,不足百家相关企业悄然来到石景山扎根。

  在接下来的三年间,石景山于2005年同时斩获了“国家数字媒体技术产业化基地”、“国家网络游戏动漫产业化基地”、“中国电子竞技运动发展中心”等三块国家级品牌;2006年北京数字娱乐产业示范基地成为北京首批市级文化创意产业集聚区;2007年,规划3.45平方公里的石景山园,被纳入中关村科技园区,成为中关村“一区十园”中的文化创意产业特色园和数字娱乐产业示范园,入区的文创企业在享受石景山有关文创产业发展的相关政策同时,还可享受中关村的特有政策,这也再次对数字娱乐产业向石景山集聚产生了积极影响。

  但若站在企业层面,石景山真正显现出数字娱乐产业领导地位的“实质性进展”,还在于2007年网络游戏巨头搜狐畅游的落户,当年搜狐畅游开发的网络游戏《天龙八部》正式上线亿元,石景山“北京数字娱乐第一区”和搜狐畅游“网络游戏巨头”双双因此一鸣惊人。

  伴随此后“国家动画产业基地”的应声落地,和中国动漫游戏城项目的启动,后发的石景山不仅仅是“赶上”,其在数字娱乐产业的影响力已然闻名全国。

  再加之第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周,和2012首届“动漫北京”活动在石景山陆续举办,今天,石景山在数字娱乐领域的影响力和地位已无法撼动。

  要探寻石景山数字娱乐产业的成功路径,放到十年的跨度内,有案可查的是,各级政府强力推动之下的石景山扶持文创产业发展的政策迭出,石景山前前后后大致出台了20多项产业发展政策措施支持数字娱乐产业的发展。特别是在一些体制机制的创新方面,石景山始终与市政府保持一致,如成立以区委区政府主要领导为组长、各相关职能部门为成员单位的文创产业发展领导小组,设立文化创意产业专项资金,成立区级文促中心等等。

  而翻看石景山针对文创产业发展的具体扶持政策,也足以证明其“小区财政办大事”的决心,如于2009年出台了《石景山区促进文化创意产业发展的试行办法》,每年安排1亿元专项资金,扶持区内文化创意产业发展。再比如,自2010年起,中关村石景山园开始每年投入5亿元资金,作为“中关村石景山园发展专项资金”,促进文创产业集群发展。

  其实,政策效应仅仅是石景山保持最初领先的砝码,随着近几年北京市各个区县相继将文创产业作为发展的重点,数字娱乐产业在北京市也不仅仅是石景山一枝独秀,而各区县针对包括数字娱乐在内的文创产业发展支持政策也已基本趋同,此时若再依靠政策集聚某一产业的空间已经非常有限。

  “必须有自己的核心竞争力”,石景山相关部门负责人告诉记者,在这种背景下,石景山仍然能够保持领先的核心秘笈是,“石景山服务”品牌的建立。

  将服务当作品牌战略去打造,是2010年之后石景山政府确立的工作重心,具体到数字娱乐产业的发展上,便是为相关企业提供最需要的服务。

  “规模小、资产轻、发展快是文创企业的普遍特点,融资是制约其发展的头等大事,除了政府的财政资金支持之外,石景山联合机构积极为企业开辟新型融资渠道。”上述负责人举例说,2010年11月,石景山在全国首发了“石景山区文化创意中小企业票据”,三浦灵狐动画设计公司、超炫广告公司、丽贝亚建筑装饰公司三家小型企业成为联合发行人,共同发行票据4800万元,缓解了企业的融资难题。

  “当时,公司要同时制作三部各有26集的动画片,总成本约400万元,公司由于发展较快尚有部分资金缺口,集合票据一次性解决了三部动画片的200万资金。”回忆当时亲身经历的三浦灵狐董事长陈功了告诉记者,集合票据融资成本并不比银行低,但对企业的固定资产抵押或担保要求比银行宽松,放款时间也较快,对文创企业而言,真正具有“及时雨”的功效。

  创新了多种融资渠道之后,便是知识产权的保护问题。其实,对于文创企业而言,如果没有知识产权的保护,再好的创意也难以转变为财富。

  为完善知识产权保护,石景山法院率先于全市设立了知识产权厅,中国互联网协会在石景山设立了调节分中心,石景山律师协会为文创企业搭建了一个法律咨询平台等等。如今,石景山已经针对知识产权的产生、转移、保护等全过程,撑起了一把保障的大伞。

  服务意识增强意味着政府工作效率和执行力的提高。一个“一周解决三个月才能办完的手续”的故事在石景山数字娱乐企业中广泛流传,趣游网董事长玉红至今仍对这一切身经历难以忘怀,“趣游网决定将总部迁至石景山时,一方面是因为需要扩大办公面积,另一方面是急需拿到文化部的网络文化许可证以满足企业扩张需要,如果按正常程序申报,拿到许可证大概需三四个月时间,石景山政府最大限度压缩区内的审批程序,并积极协调上级部门,最终帮企业拿到许可证仅用时一周,对比常规时间,这种效率若非亲身经历,简直就是传说。”

  类似的一些颇具传奇色彩的服务故事还有很多,如区内203家企业获得的CRD绿卡,可以在区内31个行政部门的绿色通道享受全方位、个性化服务,还可以通过电话预约办理各项业务,甚至可以享受相关政府部门的上门服务等,仅此一项,大部分行政审批事项便可压缩20%以上的办事时间。

  “氛围很重要,服务更重要。”上述石景山相关部门负责人对“石景山服务”的解释是,其实就是政府从最初的产业主导者回归到服务者的本位,为数字娱乐企业发展全过程保驾护航。这在石景山已经成为企业交口称赞的现实。

  当记者问及数字娱乐企业为何乐意到石景山发展,除了地处“中国数字娱乐第一区”带给企业的自豪感之外,“石景山服务”是大多数最为看重的一点。

  数字娱乐所属的文创产业发展,如同一场此消彼长的持续战争,第一代的产业集聚区域或者创业精英,稍有不慎便会快速走下神坛,而新兴的区域和精英,可能会在极短的时间内成为焦点。 进入到2013年,石景山也开始对持续了十年快速发展的数字娱乐产业发展模式进行评估总结。

  事实上,现在是石景山转型数字娱乐产业以来,各种数据最抢眼的时刻,又是什么让石景山意识到了发展危机的迫近?

  从石景山最为得意的网络游戏发展格局看,最早是客户端游戏,这一时期以搜狐畅游的《天龙八部》为标志,其在影响力和收入上长期一枝独秀,但其他一些企业重金打造的同类型题材游戏却出现不温不火的现象,市场的“用脚投票”,似乎表明客户端游戏开始步入下行趋势。

  在沉寂一段时间之后,网页游戏开始崛起,以趣游公司年收入近10亿元并成为目前国内最大的网页游戏运营平台为节点,在这一平台上线的游戏谷开发的网页游戏《争霸天下》成为了国内第一款月收入过亿元的国产网页游戏,也再次创造了石景山网络游戏发展的新神话。

  尽管客户端游戏、网页游戏依旧风光,但伴随智能终端的普及,移动终端游戏正在快速分流前者的大批用户,而能够引领这一趋势的游戏巨头企业却至今难寻,面对这样一个随时在变的市场,石景山在网络游戏累积的优势能够持续多久,确实无法给出准确答案。

  很显然,提及近十年的网络游戏发展,石景山虽不时闪现亮点,但更多的是依赖一些公司新产品的推出,而对于其他区域随时有可能冒出一个能够引领网络游戏新趋势的行业领导者,石景山区正在密切关注并积极探寻“手锏”。

  面对诸多的不确定性,未来何以制胜?石景山面临着一个全新的转型关口,这一次比转型初期的产业选择更为关键。

  “从钢铁之都化身数字娱乐第一区,石景山依靠政府自上而下的强势推动,缔造了数字娱乐产业在石景山‘无中生有’的传奇,而要在未来的竞争中保持不败金身,接下来便是政府再造一个‘无中生有’。”上述石景山相关部门负责人说。

  该负责人解释说,石景山围绕二次转型的选择还在继续摸索中,但有一点是比较明确的,就是区别于产业发展初期依靠政策集聚企业的传统模式,而要谋求从一点或从一个产业环节切入,核心则是竞争力的再造,要做到的是,不论市场如何变换,也不论适合市场的创新型企业从哪里诞生,最终都会向拥有产业发展核心竞争力的石景山汇聚。开云 开云体育开云 开云体育





如果您有什么问题,欢迎咨询技术员 点击QQ咨询