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发布日期:2023-10-08 04:13浏览次数:

  Kaiyun 开云Kaiyun 开云Kaiyun 开云11.3 Web Service 是建立交互操作的分布式应用程序的新平 台。 定义应用程序如何在Web上实现互操作性。 任何语言在任何平台上编写和部署。 一旦部署,就可以被其它Web Service应用 程序发现并调用。

  11.3.1 Web Service基本概念 Web Service的简单应用实例 先建立一个ASP页面,接受邮政编码作为查 询字符串,然后返回一个由逗号隔开的字 符串,包含该邮政编码对应的地区的气温 和天气。

  2. 企业信息处理 Sun公司发布了“网格引擎”企业版5.3 HP将提供Coolbase软件 日本企业NTT2002年中期开展为期6个月的 网格计算试验 IBM在网格计算领域40亿美元

  3. 电子政务 电子政务:利用互联网进行日常性的政府 办公。 2003年7月,上海市政府与IBM中国公司签 署了网格计算合作谅解备忘录。

  连续哈希函数给每个节点分配节点ID和关 键字ID 。 网络架构按ID大小组织成一个模为2m的圆 环。

  优点 网络组建和维护简单; 网络健壮性强。 缺点 查询消息占用大量带宽,花费时间长; 网络的规模扩展性差。

  主要是使用DHT(Distributed Hash Table) 技术来构建网络架构。 网络拓扑结构受严格控制。 资源的分布和存储严格受控。

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  Gnutella网络 采用的洪泛式查询。 节点松散地加入并组织网络。开云APP 开云官网入口 洪泛查询机制。

  最大特点:匿名性。 基于Java的跨平台分布式文件存 储系统。 每个节点维护一个信息栈,栈中 存储三种信息:关键字、存放文 件的节点IP地址、文件内容。

  2001年2月10日,OICQ最高同时在线万,注册用户数目前已经超 过5000万,每月活跃用户数近1800万。 Skype代表着最新一代商业化的P2P,它被 下载了2千万次,拥有8百万固定用户[6]。

  SETI@HOME项目 分布于世界各地的200万台个人电脑组成 计算机阵列 搜索射电天文望远镜信号中的外星文明 迹象。 不到两年的时间,完成单台计算机 345,000年的计算量。

  可扩展标记语言 Web Service平台中表示数据的基本格式 独立于编程语言

  将非结构化的分布式网络结构与中央服务 器方式结合起来的混合型P2P网络得到了更 广泛的应用。 典型代表:FastTrack/KaZaA。

  超级节点 节点2:对象2 节点3:对象3 超级节点 查询 对象2 响应 节点2 对象上传 节点 获取 对象2 节点 节点2:对象2 对象上传 节点 节点3:对象3

  11.2 网 格 计 算 网格计算GC(Grid Computing) 借鉴电力网的概念 基本思想:用户可以像日常生活中,从电 网中获得电力一样方便的使用网络计算资 源,不需要考虑得到的服务是来自于哪里、 由什么样的设施提供。

  (1)在非集中控制的环境中协同使用资源; (2)使用标准、开放和通用的协议和接口; (3)提供非普通性的服务。

  按网络架构和发展历史,P2P网络分为四个类 型或发展阶段。 第一代:集中式中央服务器管理的P2P网络, 以Napster[16]为代表。 第二代:分布式P2P网络,每个节点既是服务 器又是客户端。 第三代:混合型P2P网络,采用了分布式服务 器或者超级节点。 第四代:多源文件传输机制

  但对于网络运营商来说互联网流量中占据主要地 位的不是这些传统业务,而是P2P网络产生的网络 流量。

  P2P网络是在真实存在的通信网络架构上自 组织构建而成的一层逻辑网络,所以又称 为叠加网。

  与C/S模式相比,P2P模式具有: 分布性 规模可扩展性 匿名性 自组性 用户透明性 容错性 协作性

  分布式哈希表(Distributed Hash Table, DHT),如SHA-1、MD5等。 为节点和关键字各分配m位的标识符,从 而将存储数据的位置信息相应地部署在 确定的节点上。

  优点 搜索效率高, O(logn) 。 负载均衡。 网络规模扩展性好。开云APP 开云官网入口 缺点 网络维护复杂。 健壮性弱。

  BBC部署P2P架构向英国用户传 递电视内容 ; RedHat则使用P2P来完成Linux 操作系统的新版本发布 ; 所有主要的操作系统提供商都在 把P2P技术嵌入到他们的系统中。

  以Ad Hoc的方式来组织建立,采用洪泛、随机 步进(Walker)等方式进行资源的搜索和定位。 Gnutella和Freenet网络等。

  工具与应用 资源的协调 与汇集 资源与服务 的安全访问 各种资源实体, 如计算资源、存 储资源等

  4. 个人娱乐 美国游戏基础设施提供商司 使用的就是IBM的网格计算服务器。 无缝隙地将游戏转移到距离玩家最近的服 务器上 实现用户资源的统一调动、统一保存,提 高了游戏运行和服务的可扩充性。 虚拟现实(Virtual Reality)技术走向平民化 。

  传统的C/S网络模式:网络拥有强大处理 能力和大带宽的高性能服务器,大量数据 集中存放在服务器上,为互联网上的其他 PC客户端提供服务。 P2P网络:网络中所有计算机都处于对等 地位,每台计算机既能充当客户端,又能 作为服务器向其他计算机提供资源与服务。

  P2P(Peer-to-Peer)网络,被叫做 对等网络或对等计算,是一种有别于传 统C/S(客户端/服务器)模式的分布式网 络。

  1. 文件共享 P2P网络的最早应用领域。 从第一代到第四代。 越来越多的传输性能更好、兼容性更高的 P2P文件共享系统 。

  11.2.3 网格计算的研究和应用 科学研究 企业信息处理 电子政务 个人娱乐

  1. 科学研究 美国政府:5亿美元 英国政府:1亿英镑,开云APP 开云官网入口“英国国家网格(NK National Grid)” 。 美国军方:“全球信息网格(Global Information Grid)”。 美国能源部的山地国家实验室:“先进战 略计算创新计划网格(ASCI Grid)” 。 美国能源部下属的国家能源研究科学计算 中心:计算机网格,拥有3,000多个处理器 和巨大的存储容量。

  描 述 Web 服务资源的析构(destruct)机制。 定义 Web 服务资源 定义 Web 服务端点引用(Web 服务寻址)被更新的机制 定义通过引用方式结合在一起的 Web 服务集合 定义使用的基本错误 XML 类型





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